Kanagram |
|
-/- % |
TANCAR
És molt important escollir bé l'idioma abans de començar el joc. El joc té una col·lecció d'unes 150 paraules per idioma. Són tots noms d'animals.
A cada partida el joc seleccionarà de forma aleatòria 20 d'aquests 150 noms d'animals. Així doncs, en dues partides diferents poden haver paraules repetides, però també podrien ser totes diferents.
El joc presenta al jugador les lletres desordenades d'una paraula, i aquest ha de reconstruir el nom de l'animal corresponent. Si ho aconsegueix, s'activa el botó següent que permet passar a la següent paraula.
Al centre hi ha dues graelles d'una sola línia:
|
~ | ||||||
↓ |
|||||||
|
↑ |
Si premeu el botó ~ es reordenaran les lletres de la graella de dalt. Al veure les lletres en un altre ordre és possible que reconeguem la paraula a descobrir.
Si premeu el botó ↑ les lletres a la graella de sota es col·locaran a dalt de nou.
Si no sabeu com continuar, podeu prémer el botó Pista i el joc col·locarà la següent lletra correcta a la graella de sota. Si hagués escrita una lletra incorrecta serà retornada a la graella superior.
Per cada paraula es computa el nombre de lletres de la mateixa i el nombre de pistes que hem necessitat. El joc va sumant el total de les lletres de totes les paraules que hem construït i el total de pistes que hem necessitat.
2/6 90%
A dalt a la dreta anirem veient el percentatge de lletres endevinades sense ajuda. Per exemple: si després de completar les 20 paraules d'una partida s'ha comptabilitzat un total de 120 lletres i hem fet servir 12 pistes, llavors la nostra puntuació serà del 90%. Quan no haguem necessitat cap pista la nostra puntuació serà del 100%.
TANCAR
|
|||||||||||||||||
|
Reinicia