| Nivel: 1 2 3 4 |
Tiendas |
-:--:-- |
CERRAR
El tablero es una cuadrícula de 10×10 con algunos árboles colocados. Tu objetivo es colocar las tiendas de modo que cada árbol tenga la suya.
Ejemplo (las tiendas correctas no se tocan entre sí):
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Pulsa una casilla vacía para colocar una tienda; vuelve a pulsarla para quitarla. No necesitas seleccionar nada antes.
Si una tienda recién colocada incumple alguna regla (toca otra tienda, o la fila/columna ya tiene todas las suyas), se iluminará en roso. No estás obligado a cambiarla: podrás seguir colocando tiendas.
Arriba puedes elegir el nivel. A mayor nivel, más tiendas (y árboles) habrá que colocar en el tablero de 10×10.
1 2 3 4
El cronómetro mide el tiempo de la partida (se actualiza al pulsar) y debajo del tablero se guarda tu mejor tiempo en cada nivel.
CERRAR
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