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El tablero de juego es una cuadrícula de 10 x 10. En donde hay 15 celdas que contienen una mina escondida.
El objetivo es destapar todas las celdas excepto las 15 que contienen una mina.
Pulsa el botón Reiniciar para que el juego vuelva a empezar: todas las celdas son tapadas de nuevo y las minas son situadas de forma aleatoria en 15 celdas.
Cuando pulsas sobre una celda "vacía" pueden ocurrir dos cosas:
* | ||
3 | * | |
* |
Para ayudarte a no destapar celdas con posibles minas, puedes marcar con la bandera que tienes arriba las celdas que deduzcas que probablemente tienen una mina:
El juego no te dejará destapar una celda mientras tenga la bandera puesta. Usa el botón de arriba con la bandera para activar o desactivar el modo de marcaje.
Arriba a la derecha verás un marcador como éste: 17 indicando en todo momento cuántas celdas quedan por destapar. De modo que si, por ejemplo, dice 17 entonces significa que te quedan por destapar solamente 2 celdas, porqué las otras 15 contienen minas.
El reto del juego es tratar de destapar todas las celdas sin minas en el menor tiempo posible. Por esa razón tienes un marcador de tiempo encima de la cuadrícula.
El contador de tiempo no se actualiza a cada segundo, para ahorrar CPU y también para no estresar al jugador. Sino que se actualiza cada vez que destapes una celda.
Abajo de la cuadrícula se irá registrando el mejor tiempo que consigas, partida con partida.
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